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GDI通过调用图形设备驱动程序中的各种函数来工作。每个驱动程序都有一组核心功能 必须 实施。其他功能可由驱动程序实现。如果没有,GDI将自己执行这些功能。
也可能是这样的情况,图形卡供应商,在努力使一个卡出市场迅速,可能没有实现所有可能的硬件功能,该卡可以执行。随后,该驱动程序的更高版本可能会实现该功能,从而提高性能。 |
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GDI被加速了一段时间。据我回忆,这在某种程度上取决于你的硬件和驱动程序。为什么你最近才看到这样一个跳跃式的表现似乎很奇怪。
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在某种程度上,GDI一直在加速。即使回到过去的Win31天,我记得买卡片(数字9)的主要卖点是GDI的硬件加速。 |
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Vista有一个新的 display driver architecture 这将为业绩的大幅提升提供机会。你在比较硬件和操作系统的组合吗? |
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很多2D的东西已经被加速了一段时间,每一个新的主要版本的windows都改变了显示驱动程序的工作方式。我相信是XP改造了windows的窗口管理层。很难比较,因为XP与windows2000/NT比任何早期版本都更相似。 更多关于维基百科的信息, Development of Windows XP . 当然,windows2000是第一个包含DirectX的基于NT内核的Windows,而且在图形方面也有一些改进。 Windows 2000 (wikipedia)
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Paimiya · C#GDI如何绘制适合矩形的文本? 7 年前 |
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Mohab Mesherf · 在CImage对象上使用设备上下文绘制线条 10 年前 |
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ColmanJ BrokenGlass · 透明分层窗口白色 11 年前 |