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如果没有Flash IDE,使用gotoAndStop()等函数就没有什么意义。 由于您无法在不同的帧上添加不同的资源,因此您应该使用addChild(assetToAdd)将它们全部添加为层,并将除一个之外的所有资源设置为visible=false。然后添加一个简单的函数,如下所示:
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我不知道有什么方便的方法来做你想做的事情。你的例子不起作用,因为currentFrame是一个只读属性,而且它返回的只是一个表示帧数的整数,而不是构成实际帧的数据。 我的建议是,如果你需要动态地重新排列帧,可以将特定的MovieClip包装在一个自定义类中,该类将gotoAndPlay(x)转换为你想要的任何数字。 然而,根据你想要实现的目标,这可能不是很有用,但如果你稍微澄清一下你的问题,我相信我们可以提出一个适当的建议。 |
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Ofek Pintok · 释放C中指针指针的动态内存 8 年前 |
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M_D · 用jQuery替换文本会导致多个链接出错 8 年前 |
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jfgoodhew1 · 在数据验证中按公式引用命名范围 8 年前 |
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gideonzane · 动态命名范围的实际工作方式 8 年前 |
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Erre Efe · 使用XUnit测试动态expando 8 年前 |