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对于UIKit和CoreAnimation来说,这听起来有点太复杂了。你好像在开发一个游戏。为什么不使用一个全局动画定时器,比如说~60 fps,然后用Quartz2D绘制呢?然后,对于每次触摸,您可以快速检查石英刷新之间的任何点击。 |
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当设置GUI元素(如UIButton)的动画时,实际位置仅在动画完成时更改。这意味着动画期间的任何触摸事件将仅在按钮的起始点起作用。您可以通过访问按钮的presentationLayer来获取按钮的当前显示位置。您可能需要实现自己的事件处理,查看用户触摸屏幕时的位置,并将其与从presentationLayer获得的边界进行比较。 |
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尝试设置uiview的frame属性的动画。 |
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bratzcoding · 如何在按钮组中选择最后一个按钮? 3 年前 |
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user3614007 · 敏捷的如何将背景图像固定到按钮的右角 3 年前 |
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subin272 · 修复iOS中的多个按钮单击事件? 7 年前 |
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halapgos1 · 使用“删除”按钮创建UILabel 7 年前 |
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bitops · 在我的UIButton中添加一个圆 7 年前 |
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Hanz Cheah · 如何去除右侧阴影,但在按钮上保持底部阴影 7 年前 |