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1
6
您可以使用标准的int32来存储颜色。 这特别好,因为框架中的颜色类型直接通过 Color.ToArgb() 和 Color.FromArgb() 以及类似的方法。 |
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2
4
颜色是24位的rgb或32位的rgb a值-很容易用32位的int表示。颜色结构只是将其包装起来以使访问更方便,但如果您使用低级别(位图像素中的像素或调色板数据)则仅此而已。 如果你在存储 多种颜色 然后使用 位图 只需设置/读取感兴趣位置的像素值。 |
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3
1
颜色结构的实例只有4个成员(alpha、red、green、blue),每个成员的类型
当然,如果您不需要全部4个颜色通道,可以使用较小的结构来存储所需的通道(例如,只需使用一个字节来存储红色),并节省大量空间。 |
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4
0
这是你需要的吗? 您只需要使用color.fromArgB()和color.toArgB()就可以得到您的颜色。 |
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