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我目前正在研究同样的问题。对我来说,以后添加Windows客户端的可能性会使情况变得更复杂;在您的情况下,答案似乎更简单。 关于您考虑的选项:
综上所述,学习(实现和调试)新技术的努力与编写低级通信逻辑的努力之间存在着权衡。虽然分布式对象方法承担了您大部分的负担,并且在程序逻辑中产生了最小的变化,但是它是最难学习的,而且(不幸的是)也是最不可移植的。 |
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免责声明: 分布式对象是 not available on iPhone . 为什么你会发现 distributed objects 不雅?它们在这里听起来很相配:
文档可能会使它听起来比实际工作更有效,但您基本上要做的就是干净地使用协议,导出或分别连接到服务器根对象。
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我们正在使用 ThoMoNetworking 它工作正常,安装速度也很快。基本上,它允许您在本地网络中发送nscoding兼容的对象,但是如果客户机和服务器在同一台机器上,当然也可以工作。作为基础类的包装器,它负责配对、重新连接等。 |