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Skype要复杂得多,因为它是点对点的,这意味着您的流可能会通过其他几个Skype客户端,充当多个服务器。Skype没有一个庞大的中央系统来实现这一点。Skype始终跟踪它可以将流传送到的多个地方,因此如果其中一个地方消失(Skype客户端消失),它将继续通过另一个服务器/Skype客户端发送。这样做非常有效,您不会注意到中断。 |
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基本上,这就是它如何实现的。 1) 使用您能获得的最佳压缩编码视频/音频。去有损压缩和大量的混叠,扔掉部分不可用的视频和音频。比如消除背景嘶嘶声
4) 在目的地重新编码。如果一个包太旧,扔掉它。如果数据包丢失了,不要为此烦恼,因为太晚了。
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Phate01 · 如何向c#程序图标添加类似skype的通知计数 10 年前 |
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Seekeer · 如何在Skype web SDK中授权 11 年前 |
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Maja · Android设备中的skype main.db 12 年前 |
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Andrew Simpson · 通过Skyp API发送短信 12 年前 |