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为什么要使用位图数据?不知道你在追求什么,但在阅读了你的几个问题后,你似乎在与flash的工作原理作斗争。我认为如果你使用现有的东西,你会使事情变得更容易。BitmapData对象主要用于操作像素,而不公开用于绘制形状的方法。另一方面,图形对象(通过Sprite、Shape等提供)允许您轻松绘制矢量图形。 因此,最好的方法,我猜,将使用绘图API来做你想做的,然后,如果需要,将图形转换成位图数据。 |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 8 年前 |
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BadmintonCat · 获取数组排序的索引 8 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 8 年前 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 8 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 8 年前 |