我有一个
Format32bppArgb
Backbuffer,我在这里画了几条线:
var g = Graphics.FromImage(bitmap);
g.Clear(Color.FromArgb(0));
var rnd = new Random();
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
int x1 = rnd.Next(ClientRectangle.Left, ClientRectangle.Right);
int y1 = rnd.Next(ClientRectangle.Top, ClientRectangle.Bottom);
int x2 = rnd.Next(ClientRectangle.Left, ClientRectangle.Right);
int y2 = rnd.Next(ClientRectangle.Top, ClientRectangle.Bottom);
Color color = Color.FromArgb(rnd.Next(0, 255), rnd.Next(0, 255), rnd.Next(0, 255));
g.DrawLine(new Pen(color), x1, y1, x2, y2);
}
现在我想复制
bitmap
在里面
Paint
事件。我是这样做的:
void Form1Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawImageUnscaled(bitmap, 0, 0);
}
霍维尔
DrawImageUnscaled
复制像素并应用alpha通道,因此alpha==0的像素不会有任何效果。但我需要原始字节拷贝,所以alpha==0的像素也会被拷贝。所以这些手术的结果应该是
e.Graphics
包含
位图
. 怎么做?
总结:
在绘制位图时,我不想应用alpha通道,我只想复制像素。