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也许这个链接可以帮助您: http://www.gamedev.net/topic/534283-hlsl-pack-two-values-into-one-component-of-a-4x16_unorm-target/ 但根据我的经验,我认为包装成本很高。我使用更多的renderTargets(mrt)来保存数据,这对我来说很好。 |