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这个 Django框架 是 well-documented ,有自己的 book ,一个不错的 website ,彻底 contribution policy ,还有更多。你还想要什么? 值得注意的一点是(我知道很多其他项目都这么做),它们将文档作为主干的一部分包含进来,因此当有人提交补丁时,它们会同时包含对文档的更改。这真的有助于保持一切同步。 |
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Qt 4 . 它是双重许可的(商业/LGPL),所以从技术上讲它不是100%纯开源的,但是你不能打败它 documentation and tutorials |
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我已经看了很多东西了 sqlite 在这方面。源代码、测试和文档都是干净的、维护良好的和丰富的。 他们可能没有最酷的网页设计师,但他们专注于重要的东西。 |
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我有偏见,但我认为夸利做得很好: http://www.kuali.org/ |
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德鲁帕尔! http://drupal.org/handbook 我也喜欢 http://teambox.com/ :正是您需要的文档。 |
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Blender 3D非常专业,而且有很好的文档记录。 developer documentation , end-user documentation (包括教程和视频教程),一个 end-user website ,和 books... |
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Wordpress ? 像其他人一样,有一个很好的网站,在线文档和正在使用的相当多的人。 |
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Django project . 伟大的代码,伟大的文档,伟大的支持,有组织的发布政策。 |
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我在此提名Aubit4GL http://www.aubit.com/ |
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我是这部电影的粉丝
Sass
Haml
两者都使用的文档
http://yardoc.org/
他们也都有简单,设计精良的主页( Haml home 和 Sass home )这也清楚地说明了他们是如何让人们快速洞察的。 Sinatra 有一个非常简单的方法,就像django,有一个 "book" ,它有一个 similar api to Sass and Haml github . |
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与这里的其他建议相比,它的使用稍微少一点,但我在这方面有很好的经验 Fog Project . 文档很好,Wiki/论坛也是如此。 Ubuntu 是另一个很好的例子,尽管这里已经提到了。 |
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我强烈建议您将过去几年在开源领域工作的人包括进来,并从他那里得到建议。 它比跟随某件事更有效,因为他能立即给你指引方向,使你的目标获得巨大成功。 |
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其他人在我之前提到了Ubuntu,我将对这些建议进行第二/第三/第四次讨论。 http://git-scm.com/documentation 如果你不熟悉。 自由和开放源码软件项目根据假定的用户群有不同程度的改进。对于普通用户来说,面向开发人员的项目可能看起来很棘手。很多项目从来没有达到吸引大量用户和开发人员的水平。 gnome和KDE桌面环境都值得一看。 http://www.gnome.org/ 和 http://www.kde.org/ 分别。任何项目都可以受益于一个大按钮,上面写着“帮助!我不是超人,但我想学习这个“然后握住他们的手,带他们走过。。。当然,这样的事情涉及到很多写作和艺术/截图。 |