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mp3格式是不可逆的 将mp3解码为wav,颠倒样本顺序,重新编码为mp3,然后播放 |
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DirectX有相当多的音频功能。我会检查这个或新的XNA框架。 |
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MP3格式的编码不能反向播放。这将需要你解码,反转,然后重新编码,这将需要一些时间和CPU。 如果我是你,我会在音频编辑器程序中反转MP3,保存它,然后在你的应用程序中播放它。 |
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应该可以反向播放MP3。音频数据以块的形式存储。这些数据块需要以相反的顺序读取、解码并以相反的PCM采样顺序传递给MediaStreamSource。 唯一的问题是,必须先完全读入流,才能在以后向后读取。 我为Silverlight编写了一个MP3解码器 here (源代码将很快上传。) )1.我想你应该很容易把它改写成以相反的方式播放MP3。 |